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松田孝/監修
アルゴリズムやプログラミングへの理解(りかい)がしぜんと深(ふか)まる、11の楽(たの)しいゲームや遊(あそ)び、パズルを紹介(しょうかい)しています。また本(ほん)の内容(ないよう)には、コピーして遊ぶページが含(ふく)まれていますが、こちらは紙(かみ)の本(ほん)の場合(ばあい)のみで、電子(でんし)の場合はコピーしては使(つか)えません。
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